Prompty pro hraní rolí, které fungují: scény, které AI dokáže sledovat

Jak to funguje

Společník nečte tvůj úvodní řádek jako pokyn. Čte ho jako první stranu příběhu a píše dál ve stejném stylu. Většina zklamávajícího hraní rolí začíná úvodem, který mu nedal nic, na co by mohl navázat.

Za odkazy na této stránce můžeme dostat provizi. Hodnocení to nikdy nezmění.

Stejný společník může být v jedné konverzaci nudný a v další živý a rozdíl bývá v prvních dvou zprávách. Tenhle průvodce je o nich.

Proč úvody selhávají

Jazykový model předpovídá, co přijde dál, na základě všeho, co už v konverzaci je. Mechanismus je v článku jak AI společník píše odpověď. Má to tři praktické důsledky.

  • Zrcadlí délku. Jednořádková zpráva dostane krátkou odpověď, odstavec dostane odstavec.
  • Zrcadlí styl. Piš v přítomném čase s drobnými fyzickými detaily a bude psát také. Napiš „ahoj, chceš hrát rp“ a přizpůsobí se tomu.
  • Mezery vyplňuje nejprůměrnější možností. Když neřekneš kde nebo kdy, vybere nejběžnější prostředí z tréninku, a proto tolik scén začíná v kavárně.

Oprava tedy není kouzelná fráze. Je to dát modelu dost příběhu, aby měl na co navázat.

Čtyři části scény

Schéma čtyř částí promptu scény pro hraní rolí: prostředí, situace, role a směr, každá s jednořádkovým příkladem

Scéna, kterou model dokáže sledovat, potřebuje všechny čtyři: stačí jedna věta na každou.

Prostředí: kde a kdy, s jedním nebo dvěma konkrétními detaily. Ne „město“, ale „noční trh v dešti, stánky se balí“.

Situace: co se právě stalo nebo o co jde. Scéna potřebuje důvod existovat.

Role: kdo jsi ty, kdo je postava v této scéně a co každý ví. Tady také říkáš, že hraješ jen svou postavu.

Směr: co chceš dál: tón, tempo, kam scéna míří a případné limity.

Slabé a silné úvody

SlabýSilný
„Pojďme na rande.“„Páteční večer, maličká italská restaurace, kterou sis vybrala, protože je tichá. Není tichá: u vedlejšího stolu se slaví narozeniny. Přicházím o deset minut později, promoklý. Promiň. Rozbil se autobus. Mimochodem, vypadáš skvěle.“
„Buď moje přítelkyně na výletě.“„Třetí den našeho výletu autem podél pobřeží. Klimatizace v autě před hodinou odešla a půl vážně se hádáme, čí to byl nápad. Zastavuju u benzinky. Ty hraješ sebe, já jen sebe. Drž to lehké a škádlivé.“
„Fantasy hraní rolí, prosím.“„Pohraniční městečko noc před slavností. Ty jsi léčitelka, která mě dnes ráno zalátala, já jsem kurýr, který ti nemá čím zaplatit. Ještě ses nerozhodla, jestli mi věříš. Pomalé hoření: nech napětí růst několik scén.“

Silné verze nejsou delší jen tak. Každá odpovídá na čtyři otázky a každá končí něčím, na co může postava reagovat.

Řízení, když už scéna běží

Poznámky mimo roli. Téměř každý model chápe krátkou poznámku v závorce jako zprávu pro pisatele, ne pro postavu: (OOC: zpomal, víc dialogu, méně popisu.) Drž je stručné a dávej je na konec svého tahu.

Přeskoky času. Řádek jako [O dvě hodiny později, zpátky v bytě.] posune zaseknutou scénu spolehlivěji než žádost, aby postava změnila téma.

Přegeneruj a uprav. Když odpověď jde špatně, přegeneruj ji nebo uprav, místo abys se s ní hádal v chatu. Cokoli zůstane v historii, se stane příkladem, který model později následuje.

Popisuj, co chceš, ne co nechceš. „Odpovídá krátkými, suchými větami“ funguje obvykle líp než „nebuď tak upovídaná“. Zmínka o nechtěné věci ji vloží do textu, na který model navazuje.

Jedna instrukce najednou. Deset pravidel v jedné zprávě se zprůměruje na žádné. Oprav tu nejdůležitější, pak další.

Jak udržet dlouhou scénu pohromadě

Dlouhé hraní rolí nakonec přeroste to, co model dokáže znovu přečíst v každém tahu, a rané detaily vypadnou, což je stejný limit jako v článku jak funguje paměť AI společníka. Pomáhají dva návyky:

  • Čas od času shrň. Třířádkové shrnutí mimo roli (kde jste, co se stalo, na čem záleží) vrátí podstatné na oči.
  • Použij pole paměti nebo poznámek pro fakta, která se nesmějí posunout: jména, vztahy, zranění, sliby.

Pokud si postava přesto protiřečí, neignoruje tě. Domyslela si detail, aby vyplnila mezeru, viz proč si AI společníci vymýšlejí vzpomínky. Stručně ji oprav a jděte dál.

Kam patří karta postavy

Prompty scén fungují na trvalém popisu postavy. Když se stejný problém objevuje v každé scéně (příliš formální, příliš dychtivá, pořád stejná přezdívka), oprav ho v postavě, ne scénu po scéně. Náš průvodce tvůrci postav říká, která pole záleží.

A když se scéna uprostřed zastaví odmítnutím, je to filtr aplikace, ne tvůj prompt. Co dělá který druh filtru a proč mají dno i volné aplikace, vysvětluje článek filtry obsahu.

Časté dotazy

Proč AI pořád mluví a jedná za mou postavu?

Pokračuje v příběhu a nic jí neřeklo, kde tvoje část končí. Napiš do úvodu, že hraješ svou postavu ty a ona jen svou vlastní, drž svoje tahy krátké a konkrétní a vymaž řádky, které za tebe napíše: modely kopírují to, co zůstane v historii chatu.

Proč po čase zapomene scénu?

Dlouhé scény přeplní množství textu, které model dokáže pro každou odpověď znovu přečíst, takže nejdřív vypadnou nejstarší detaily. Krátké shrnutí scény čas od času nebo poznámka v poli paměti aplikace udrží to podstatné na očích.

Fungují tyto prompty v každé aplikaci?

Struktura funguje s jakýmkoli jazykovým modelem, ale aplikace se liší filtry i tím, kolik z chatu si pamatují. Co která dovoluje, je v našich recenzích; jak filtry fungují, vysvětluje náš článek o filtrech obsahu.